ESTABLISHING_UPLINK

[ PORTFOLIO ]

Nuestro Portafolio

Creamos software y experiencias digitales accesibles, que acercan a nuestros usuarios a sus metas personales y organizacionales, generando aprendizaje, diversión y valor agregado para organizaciones. Diseñamos y desarrollamos estos software a medida según los objetivos, necesidades y presupuesto de nuestros clientes y sus usuarios finales. Descarga el portafolio en PDF

[ CLIENT ]

Brujulab

Brujulab SpA

A partir del prototipo de juego de cartas "El Viaje" desarrollado por la consultora vocacional Brujulab, se nos presentó el desafío de rediseñar e implementar el prototipo físico a un juego en formato digital. El objetivo de la empresa era poder utilizar el juego en línea, como herramienta de apoyo a las actividades de orientación vocacional a estudiantes secundarios que la empresa ofrece.

Aplicaciones y PlataformasGobierno e Innovación SocialEducación y Academia
[ CLIENT ]

Ayelén y los Frutos Mágicos

Editorial Cocorocoq

Videojuegos y MetaversoEducación y Academia
[ CLIENT ]

Álbum Interactivo Universo

MAS: Instituto Milenio de Astrofísica

Educación y AcademiaVideojuegos y Metaverso
[ CLIENT ]

App MMDH

Museo de la Memoria y los Derechos Humanos

La App MMDH es una aplicación web desarrollada para el Museo de la Memoria y los Derechos Humanos de Chile, con el objetivo de ofrecer a los visitantes del Museo la posibilidad de acceder a los contenidos de forma digital, de la muestra principal del Museo.

Organizaciones CulturalesAplicaciones y Plataformas
[ CLIENT ]

Memorias en Chile

Museo de la Memoria y los Derechos Humanos

[ CLIENT ]

Arma tu Sonda Exploradora

MUI: Museo Interactivo de Las Condes

Organizaciones CulturalesVideojuegos y Metaverso
[ CLIENT ]

Colonia Humana en Marte

MUI: Museo Interactivo de Las Condes

Desarrollado para el Museo Interactivo de Las Condes (MUI). En exhibición dentro de la muestra "Una Mirada al Universo" del año 2021.

Videojuegos y MetaversoOrganizaciones Culturales
[ CLIENT ]

Misión Mars Rover

MUI: Museo Interactivo de Las Condes

Videojuego para conocer los rovers enviados a Marte.

Videojuegos y MetaversoOrganizaciones Culturales
[ CLIENT ]

App ALAI

Mutual de Seguridad

Aplicaciones y PlataformasEmpresa Privada
[ CLIENT ]

Obra en Apuros

Mutual de Seguridad

Juego 2D para promover prevención de accidentes.

Empresa PrivadaVideojuegos y Metaverso
[ CLIENT ]

Misión Esodia

ONG Odisea

Juego de aventura y puzzle para aprender resolución de problemas.

Gobierno e Innovación SocialEducación y Academia
[ OWN ]

AquaPlanet

Proyecto propio. Juego para el aprendizaja de los estados de la materia.

AquaPlanet es un videojuego de acción enfocado en el área de ciencias naturales.

Videojuegos y MetaversoEducación y Academia
[ OWN ]

Food Dojo

Proyecto propio

Juego para el aprendizaje y práctica de nombres de alimentos en inglés.

Videojuegos y MetaversoEducación y Academia
[ OWN ]

Kanjo

Proyecto propio. Juego para el aprendizaje socio emocional.

Kanjo es un juego rpg y novela visual enfocado en el desarrollo de habilidades socio emocionales.

Videojuegos y MetaversoEducación y Academia
[ CLIENT ]

Los Tesoros Ocultos de Salmanca

Universidad de Salamanca

Los Tesoros Ocultos de Salamanca es un videojuego desarrollado para el Departamento de Teoría e Historia de la Educación de la Facultad de Educación de la Universidad de Salamanca.

Educación y AcademiaVideojuegos y Metaverso
[ CLIENT ]

Horacio y los Plasticines

Zumbástico SpA

Libro interactivo donde acompañamos a Horacio mientras descubre su potencial creativo.

Videojuegos y MetaversoEmpresa PrivadaEducación y Academia