[ PROJECT // BRUJULAB_SPA ]
A partir del prototipo de juego de cartas "El Viaje" desarrollado por la consultora vocacional Brujulab, se nos presentó el desafío de rediseñar e implementar el prototipo físico a un juego en formato digital. El objetivo de la empresa era poder utilizar el juego en línea, como herramienta de apoyo a las actividades de orientación vocacional a estudiantes secundarios que la empresa ofrece.
Nuestra solución consistió en el rediseño del sistema mecánico de interacción entre los participantes del juego considerando los componentes fundamentales de este (cartas y moneda de intercambio), adaptando su relación y funcionamiento a un formato que permitiera simplificar la experiencia de juego remota. Esto significó la implementación del juego a través de una web app que permitiera la conexión simultánea de una gran cantidad de usuarios, los que deben compartir en tiempo real la información de los puntos acumulados (moneda de intercambio), así como de visualización de las cartas de juego y la información personal de cada jugador durante la sesión, la que además debía guardar la información de cada usuario y de sus sesiones de juego.
Adicional a esto, se desarrolló una interfaz de administración, que le permite al cliente gestionar las utilidades de la aplicación, como la edición de las cartas, la información de los usuarios, la creación de cohortes y sesiones de juego. Esta utilidad se desarrolla con el fin de ofrecer independencia al cliente en la gestión de la aplicación una vez terminado el tiempo de soporte.